- Boeken
- Pockets
- populaire fictie
- fictie overig algemeen
- EMERSYNERGENTIE 2
ARIES, MARSRAM MAHATMA
EMERSYNERGENTIE 2
28,99incl BTW
Dit boek wordt geprint en duurt gemiddeld 5 werkdagen
Winkelvoorraad
0 Stuk(s)
Volgend jaar bestaan we 100 jaar
Je kan hier zien of het in de echte winkel voorradig is
En anders wordt het meestal de volgende werkdag bezorgd
En dat is al gratis vanaf € 17.50!
Omschrijving EMERSYNERGENTIE 2
Het tweede deel van ''''Emersynergentie'''' bestaat uit acht verhalen.
Emergentie: een psychiatrisch patient doet vrijwillig mee aan een baanbrekend psychologisch experiment.
Het synergium: een geheime organisatie dreigt de controle te verliezen over een systeem dat de potentie heeft om de wereld voorgoed te veranderen.
De choreografie van Alphar: een groep uitverkorenen wordt gedwongen de strijd aan te gaan met een oeroud kwaad, om de vernietiging van het universum te voorkomen.
De vloek van Romnor: drie dappere leerlingen ontdekken dat hun toverschool geheime kennis verbergt die cruciaal kan zijn in de strijd tegen een oeroud kwaad.
Vodun veves: een speler van het meest populaire spel ter wereld ontdekt dat het spel kan worden gebruikt als machtig wapen.
De kruik van Saligia: zeven vrienden openen een kruik en daarmee begint een oneerlijke strijd om de eeuwige verdoemenis te voorkomen.
De erfzonde van de Canidae en Felidae: in een ingestorte maatschappij proberen twee overlevenden hun Goddelijke missie te volbrengen.
Dejavenir vu: een jongen komt vast te zitten op een locatie waar hij de totale vernietiging van zijn stamboom moet proberen te voorkomen.
Emergentie: een psychiatrisch patient doet vrijwillig mee aan een baanbrekend psychologisch experiment.
Het synergium: een geheime organisatie dreigt de controle te verliezen over een systeem dat de potentie heeft om de wereld voorgoed te veranderen.
De choreografie van Alphar: een groep uitverkorenen wordt gedwongen de strijd aan te gaan met een oeroud kwaad, om de vernietiging van het universum te voorkomen.
De vloek van Romnor: drie dappere leerlingen ontdekken dat hun toverschool geheime kennis verbergt die cruciaal kan zijn in de strijd tegen een oeroud kwaad.
Vodun veves: een speler van het meest populaire spel ter wereld ontdekt dat het spel kan worden gebruikt als machtig wapen.
De kruik van Saligia: zeven vrienden openen een kruik en daarmee begint een oneerlijke strijd om de eeuwige verdoemenis te voorkomen.
De erfzonde van de Canidae en Felidae: in een ingestorte maatschappij proberen twee overlevenden hun Goddelijke missie te volbrengen.
Dejavenir vu: een jongen komt vast te zitten op een locatie waar hij de totale vernietiging van zijn stamboom moet proberen te voorkomen.
Leesfragment
Specificaties
- MerkBRAVE NEW BOOKS
- GroepFICTIE OVERIG ALG(350)
- Categorieënfictie overig algemeen
- EAN/ISBN code9789464481709
- LeverstatusActief
- HoofdauteurMarsram Mahatma Aries
- Druk1
- Aantal pagina's226
- IllustratiesN
- Taaldut
- Beschikbaarheid23
- VerschijningsvormBC
- UitvoeringPaperback / softback
- ImprintBrave New Books
- UitgeverBrave New Books
- Verschijningsdatum02 Mrt 2023
- Leverdatum01 Mrt 2023




